DNF的剧情根植于一个魔法与科技并存的阿拉德大陆。远古时代,伟大的意志卡罗索在创世后分裂为十二道光芒,即十二使徒。他们曾是引导文明的“神明”,却因力量失控被预言为毁灭世界的“邪恶存在”。冒险家们自进入格兰之森起,便卷入使徒与人类文明的纠葛。
帝国时代,佩鲁斯帝国以贝尔玛尔公国为中心,掌控神器“空间裂缝”技术。当使徒希洛克被转移至悲鸣洞穴,帝国派遣暗精灵探查,却引发灾难——希洛克的精神污染扭曲了周围生物,留下吞噬灵魂的诅咒。卡赞与奥兹玛的悲剧也源于此:奥兹玛被帝国诬陷叛国,在临终前与死神签署契约,化为混沌之鬼神,将血之诅咒散布人间。
大转移事件是剧情分水岭。在赫尔德(第二使徒)的阴谋下,魔界与阿拉德发生空间重叠,导致大陆板块崩裂,天空之城坠落,曾经的都城赫顿玛尔被毁。冒险家们被迫转移至新生的西海岸和苍穹贵族号,并发现时空裂缝中隐藏着使徒的真相:原来赫尔德的计划是为了修复魔界,却以牺牲阿拉德为代价。
随着剧情推进,冒险家逐一挑战使徒:在悲鸣洞穴击杀希洛克,在安徒恩的火焰中保护天界,在卢克的实验室对抗寂静城的造物。每个使徒的死亡都引发连锁反应,尤其是奥兹玛的复活——他借助黑色大地与混沌之力,试图让整个阿拉德陷入绝望。此时,系统助手引导冒险家与暗精灵、虚祖圣职者结盟,最终在圣者之鸣号上击败奥兹玛,但世界并未因此安宁。
最新的主线聚焦于“时空裂缝”的失控,冒险家穿越至过去与未来,目睹无数平行宇宙中使徒的结局。同时,天界机械革命与魔界盟会交织,使徒的“权能”成为各方争抢的目标。而冒险家自身的来历也成谜——部分剧情暗示他们是卡罗索的碎片之一,肩负维持世界平衡的使命。
DNF的剧情擅长以悲剧渲染史诗感:使徒并非纯粹的恶,他们的狂暴源于孤独和对故乡的思念。例如希洛克渴望阳光,安徒恩只是疯狂进食,而狄瑞吉则因瘟疫被驱逐。这种反差让玩家在战斗中感受到无奈,也解释了为何许多NPC对使徒抱有同情。编年史中,“悲鸣洞窟之谜”“卡赞的诅咒”“赫尔德的自白书”等文本进一步补全设定,形成庞大的叙事网络。
